绯英
物理欢愉主C青春韶华 · 欢愉主C
Team Buff Matrix · All Paths
Build four-character teams from Elation, Harmony, Remembrance, Hunt, Destruction, Nihility and other paths, then compare the buffs that actually reach the damage formula: defense ignore, RES penetration, vulnerability, crit, damage bonus, action advance and relic-set effects.
Defense ignore is additive across legal sources, then entered into the defense multiplier together with attacker and enemy level. Values above 100% are shown as accumulated totals, but the damage multiplier stops improving once enemy defense reaches zero.
No. Light cones are locked to a path. The matrix rejects cross-path configurations, marks them as not equipped, and only recommends light cones that the character can legally use.
If the character already wears their own signature light cone, the recommendation engine treats that slot as settled and does not suggest replacing it with another cone. This avoids unrealistic “upgrade” advice that would actually downgrade the build.
The interactive calculator interface below is primarily in Chinese. Formulas, character names and result values are language-independent.
支持 欢愉 · 同谐 · 记忆 · 巡猎 · 毁灭 核心 5 星阵容自由编队;全面聚合无视防御、全抗穿透、易伤、双暴光环与遗器套装效果;深度推演独立乘区收益阈值与真实伤害放大倍数。
青春韶华 · 欢愉主C
阿哈时刻 · 欢愉星神
六爻皆吉 · 核心欢愉拐
渲染理性 · 生存欢愉拐
| 范围 | 乘区属性类别 | 来源 | 数值效果 | 独立乘区判定 | 机制与条件说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 全队共享 | 敌方易伤 | 绯英 | +12% | ✓ 独立不稀释 | 行迹【行裁断】狐狸老师追击对敌方全体施加 3 回合易伤 |
| 全队共享 | 敌方易伤 (专武S1) | 绯英(光锥: 邂逅于下一个花季) | +15% | ✓ 独立不稀释 | 施放欢愉技后对敌方施加 15% 易伤 |
| 仅自身 | 自身暴伤与ERR | 绯英(光锥: 邂逅于下一个花季) | +60% 暴伤 · 最高 +20.8% ERR | 常规乘区 | 专武高额暴伤与回能 |
| 仅自身 | 自身全属性抗穿 (1魂) | 绯英 | +20% | ✓ 独立不稀释 | 绯英 1 魂自身常驻 +20% 全属性抗性穿透 |
| 仅自身 | 自身暴伤 (2魂) | 绯英 | +36% | 常规乘区 | 2魂暴伤+36%且偷取前顺位75%好活 |
| 仅自身 | 自身无视防御 (4魂) | 绯英 | +15% | ✓ 独立不稀释 | 4魂自身造成伤害无视15%防御 |
| 仅自身 | 自身独立增笑 (6魂) | 绯英 | +35% | ✓ 独立不稀释 | 6魂增笑最高+35%,首大回能120 |
| 仅自身 | 双暴与ERR加成 | 绯英 | +48.7% 暴率 · +60% 暴伤 · +20.8% ERR | 常规乘区 | 小行迹/行迹1与专武S1高额词条 |
| 全队共享 | 全队暴击伤害 | 星神★阿哈 | +40% | 常规乘区 | 天赋我方笑点达 40 时触发,全队暴伤 +40% 持续 3 回合 |
| 全队共享 | 全队独立增笑 (1魂) | 星神★阿哈 | +15% | ✓ 独立不稀释 | 阿哈 1 魂在场全队独立增笑 +15% |
| 全队共享 | 阿哈时刻拉条 | 星神★阿哈 | 行动提前 20% | 常规乘区 | 终结技使阿哈时刻行动提前 20% (-2000路程) |
| 全队共享 | 全队压轴真实伤害 | 星神★阿哈 | 20%~25% 总伤真伤 | ✓ 独立不稀释 | 欢愉技将本次阿哈时刻全队非真伤总和的 20%(4魂25%) 转为真实伤害 |
| 全队共享 | 全队无视防御 (专武S1) | 星神★阿哈(光锥: 当第一声「阿哈」响起) | +16% | ✓ 独立不稀释 | 令使战技施加全队常驻 16% 无视防御 |
| 仅自身 | 基速提升 | 星神★阿哈(光锥: 当第一声「阿哈」响起) | +8~14 速度 | 常规乘区 | 基速直接提升 |
| 指定单体主C | 单体欢愉度 | 星神★阿哈 | +20% | 常规乘区 | 战技使绯英常驻获得 +20% 欢愉度 |
| 仅自身 | 自身欢愉度 | 星神★阿哈 | +150% | 常规乘区 | 速度≥150时自身欢愉度提高 150% |
| 仅自身 | 升格无视防御 | 星神★阿哈 | +30%~60% | ✓ 独立不稀释 | 欢愉万相期间自身无视 30%(2魂60%) 防御 |
| 全队共享 | 全队全属性抗穿 | 爻光 | +20% | ✓ 独立不稀释 | 终结技施放后全队全属性抗穿 +20% (持续 3 回合) |
| 全队共享 | 全队无视防御 (1魂) | 爻光 | +20% | ✓ 独立不稀释 | 爻光 1 魂在场全队常驻造成伤害无视 20% 防御 |
| 全队共享 | 敌方全队易伤 | 爻光 | +16% | ✓ 独立不稀释 | 参演编号 116 欢愉技对敌方施加 16% 全队易伤 |
| 全队共享 | 全队欢愉度转化 | 爻光 | +20.4% | 常规乘区 | 结界按爻光自身欢愉度的 20% 转化为全队欢愉度 |
| 全队共享 | 额外阿哈时刻 | 爻光 | 固定 20/40 笑点 | 常规乘区 | 施放终结技立即插队触发 1 次额外阿哈时刻 |
| 全队共享 | 全队双暴光环 (专武S1) | 爻光(光锥: 当她决定看见) | +10% 暴率 · +30% 暴伤 | 常规乘区 | 为全队提供 10% 暴击率与 30% 暴击伤害 |
| 仅自身 | 专武速度与ERR | 爻光(光锥: 当她决定看见) | +18% 速度 · +12% ERR · 开局15能 | 常规乘区 | 基速与回能大幅提升 |
| 仅自身 | 欢愉技产点 | 爻光 | +1 SP | 常规乘区 | 行迹【神闲意满】每次施放欢愉技为全队恢复 1 SP |
| 仅自身 | 自身欢愉度与双暴 | 爻光 | +102% 欢愉度 · +60% 暴伤 | 常规乘区 | 速度超120每1速+1%自身欢愉度 |
| 全队共享 | 全队附加欢愉伤害 | 真珠 | +40%~80% | ✓ 独立不稀释 | 欢愉技参演104首顺位出手,使全队下次攻击附加 40%(4魂80%) 欢愉伤 |
| 全队共享 | 全队生存光环 | 真珠 | +50% 抵抗 · 60% 抵御 · 30% 减伤 | 常规乘区 | 好活持续无限,提供全队极高生存、抵御与解控 |
| 全队共享 | 全队全属性抗穿 (6魂) | 真珠 | +20% | ✓ 独立不稀释 | 6魂深度学习期间全队生效 20% 抗穿 |
| 全队共享 | 敌方全体易伤 (专武S1) | 真珠(光锥: 献给明日的色彩) | +22% | ✓ 独立不稀释 | 施放全体欢愉技后使敌方全体受到的伤害提高 22% |
| 仅自身 | 自身防御与治疗 | 真珠(光锥: 献给明日的色彩) | +48% 防御 | 常规乘区 | 提高装备者防御力并按防御力为全队回复生命 |
| 指定单体主C | 立即额外回合 | 真珠 | 额外回合 + 30好活 + 60笑点 | 常规乘区 | 终结技赋予绯英额外回合,30好活转能+60临时笑点 |
| 仅自身 | 主C开大回转回能 | 真珠 | +90 能量 | 常规乘区 | 行迹【珠联璧合】绯英开大为真珠直接回转 90 能量 |
| 全队共享 | 全队暴伤 | 戏梦点星的伶人 (4件套) | +12% | 常规乘区 | 队伍持好活≥10全队暴击伤害+12% |
| 仅自身 | 主C无视防御 | 闪耀功勋的魔法少女 (4件套) | +20% (仅主C生效) | 常规乘区 | 主C遗器4件套提供的无视防御,仅主C自身生效,不计入全队共享 |